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  • 如何快速看懂常見硬件原理圖的英文縮寫-軟件和硬件的區(qū)別
    • 發(fā)布時間:2020-06-11 17:11:16
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    如何快速看懂常見硬件原理圖的英文縮寫-軟件和硬件的區(qū)別
    硬件
    本文主要講硬件原理圖的英文縮寫。硬件(英文名Hardware)是計算機硬件的簡稱(中國大陸及香港用語,臺灣叫作:硬體),是指計算機系統中由電子,機械和光電元件等組成的各種物理裝置的總稱。這些物理裝置按系統結構的要求構成一個有機整體為計算機軟件運行提供物質基礎。
    簡而言之,硬件的功能是輸入并存儲程序和數據,以及執(zhí)行程序把數據加工成可以利用的形式。從外觀上來看,微機由主機箱和外部設備組成。主機箱內主要包括CPU、內存、主板、硬盤驅動器、光盤驅動器、各種擴展卡、連接線、電源等;外部設備包括鼠標、鍵盤等。
    硬件的基本部件
    計算機由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五個邏輯部件組成
    1、運算器
    運算器由算術邏輯單元(ALU)、累加器、狀態(tài)寄存器、通用寄存器組等組成。
    算術邏輯運算單元(ALU)的基本功能為加、減、乘、除四則運算,與、或、非、異或等邏輯操作,以及移位、求補等操作。
    2、控制器
    控制器(Control Unit),是整個計算機系統的控制中心,它指揮計算機各部分協調地工作,保證計算機按照預先規(guī)定的目標和步驟有條不紊地進行操作及處理。
    3、中央處理器
    中央處理器,由運算器和控制器組成,是任何計算機系統中必備的核心部件。CPU由運算器和控制器組成,分別由運算電路和控制電路實現。
    4、存儲器
    存儲器(Memory)是計算機系統中的記憶設備,用來存放程序和數據。
    計算機中全部信息,包括輸入的原始數據、計算機程序、中間運行結果和最終運行結果都保存在存儲器中。它根據控制器指定的位置存入和取出信息。有了存儲器,計算機才有記憶功能,才能保證正常工作。
    5、輸入設備
    向計算機輸入數據和信息的設備。是計算機與用戶或其他設備通信的橋梁。輸入設備是用戶和計算機系統之間進行信息交換的主要裝置之一。
    6、輸出設備
    輸出設備(Output Device)是計算機的終端設備,用于接收計算機數據的輸出顯示、打印、聲音、控制外圍設備操作等。也是把各種計算結果數據或信息以數字、字符、圖像、聲音等形式表示出來。
    常見硬件原理圖中的“英文縮寫”大全詳情
    (一)硬件原理圖的英文縮寫-常用控制接口
    EN:Enable,使能。使芯片能夠工作。要用的時候,就打開EN腳,不用的時候就關閉。有些芯片是高使能,有些是低使能,要看規(guī)格書才知道。
    CS:Chip Select,片選。芯片的選擇。通常用于發(fā)數據的時候選擇哪個芯片接收。例如一根SPI總線可以掛載多個設備,DDR總線上也會掛載多顆DDR內存芯片,此時就需要CS來控制把數據發(fā)給哪個設備。
    RST:Reset,重啟。有些時候簡稱為R或者全稱RESET。也有些時候標注RST_N,表示Reset信號是拉低生效。
    INT:Interrupt,中斷。前面的文章提到過,中斷的意思,就是你正睡覺的時候有人把你搖醒了,或者你正看電影的時候女朋友來了個電話。
    PD:Power Down,斷電。斷電不一定非要把芯片的外部供電給斷掉,如果芯片自帶PD腳,直接拉一下PD腳,也相當于斷電了。攝像頭上會用到這根線,因為一般的攝像頭有3組供電,要控制三個電源直接斷電,不如直接操作PD腳來的簡單。(在USB Type-C接口中有一個Power Delivery也叫PD,跟這個完全不一樣,不要看錯了。)
    CLK:Clock,時鐘。時鐘線容易干擾別人也容易被別人干擾,Layout的時候需要保護好。對于數字傳輸總線的時鐘,一般都標稱為xxx_xCLK,如SPI_CLK、SDIO_CLK、I2S_MCLK(Main Clock)等。對于系統時鐘,往往會用標注頻率。如SYS_26M、32K等。標了數字而不標CLK三個字,也是無所謂的,因為只有時鐘才會這么標。
    CTRL:control,控制。寫CONTROL太長了,所以都簡寫為CTRL,或者有時候用CMD(Command)。
    SW:Switch,開關。信號線開關、按鍵開關等都可以用SW。
    PWM:PWM,這個已經很清晰了。
    REF:Reference,參考。例如I_REF,V_REF等。參考電流、參考電壓。
    FB:Feedback。反饋。升壓、降壓電路上都會有反饋信號,意義和Reference是類似的,芯片根據外部采集來的電壓高低,動態(tài)調整輸出。外部電壓偏低了,就加大輸出,外部電壓偏高了,就減小輸出。
    A/D:Analog/Digital,模擬和數字的。如DBB=Digital Baseband,AGNG=Analog Ground。
    D/DATA:數據。I2C上叫做SDA(Serial DATA),SPI上叫做SPI_DI、SPI_DO(Data In,Data Out),DDR數據線上叫做D0,D1,D32等。
    A/Address:地址線。用法同數據線。主要用在DDR等地址和數據分開的傳輸接口上。其他的接口,慢的像I2C、SPI,快的像MIPI、RJ45等,都是地址和數據放在一組線上傳輸的,就沒有地址線了。
    硬件原理圖的英文縮寫
    (二)硬件原理圖的英文縮寫-常用方向的標識
    TX/RX:Transmit,Receive。發(fā)送和接收。這個概念用在串口(UART)上是最多的,一根線負責發(fā)送,一根線負責接收。這里要特別注意,一臺設備的發(fā)送,對應另一臺設備就是接收,TX要接到RX上去。如果TX接TX,兩個都發(fā)送,就收不到數據了。
    為了防止出錯,可以標注為:UART1_MRST、UART1_MTSR。Master RX Slave TX的意思。Master就是主控芯片,Slave就是從設備。TX、RX很容易標錯的,尤其是原理圖有幾十頁的情況下。
    P/N:Positive、Negative。正和負。用于差分信號線?,F在除了DDR和SDIO之外,其他很少有并行數據傳輸接口了。USB、LAN、MIPI的LCD和Camera、SATA等等,高速數據總線幾乎都變成了串行傳輸數據了。串行信號線速度很高,隨便就上GHz,電壓很低只有幾百毫伏,因此很容易被干擾,要做成差分信號,即用兩根線傳一個數據,一個傳正的一個傳負的。傳到另外一邊,數據相減,干擾信號被減掉,數據信號負負得正被加倍。對于RESET_N這樣的信號來講,只起到重點標注的作用,表示這個RESET信號是拉低才生效的。大部分設備都是低有效的RESET,偶爾會有一些設備拉高RESET。
    L/R:Left、Right。通常用于音頻線,區(qū)分左右。有些時候如喇叭的信號是通過差分來傳輸的,就是SPK_L_N、SPK_L_P這樣的標識。如下圖,某2.1聲道智能音箱音頻輸出(喇叭連接器端)。TAS5751是音頻功放,HF是高頻High frequency(2.1音響有專門的低頻輸出)。P和N用 和-代替。
    硬件原理圖的英文縮寫
    (三)硬件原理圖的英文縮寫-常用設備縮寫
    BB:Baseband,基帶處理器。十幾年前的的手機芯片只有通信功能,沒有這么強大的AP(跑系統的CPU),手機里的主芯片都叫做Baseband基帶芯片。后來手機性能強大了,還是有很多老工程師習慣把主芯片叫做BB,而不是叫CPU。
    P(GPIO):很多小芯片,例如單片機,接口通用化比較高,大部分都是GPIO口,做什么用都行,就不在管腳上標那么清楚了,直接用P1,P2,P1_3這樣的方式來標明。P多少就是第多少個GPIO。P1_3就是第1組的第3個GPIO。(不同組的GPIO可能電壓域不一樣)
    硬件原理圖的英文縮寫
    BAT:Battery,電池。所有的電池電壓都可以叫做VBAT。
    CHG:Charge,充電。
    CAM:Camera,攝像頭。
    LCD:顯示器。
    TP:Touch Panel,觸摸屏。(注意不要和Test Point測試點搞混了)
    DC:Direct Current,直流電。用在設備上通常用作外部直流輸入接口,而不是指供電方式或者供電電壓什么的,例如VCC_DC_IN的含義,就是外部DC接口供電。
    軟件和硬件的區(qū)別?
    一、軟件是一種邏輯的產品,與硬件產品有本質的區(qū)別
    硬件是看得見、摸得著的物理部件或設備。在研制硬件產品時,人的創(chuàng)造性活動表現在把原材料轉變成有形的物理產品。
    而軟件產品是以程序和文檔的形式存在,通過在計算機上運行來體現他的作用。
    在研制軟件產品的過程中,人們的生產活動表現在要創(chuàng)造性地抽象出問題的求解模型,然后根據求解模型寫出程序,最后經過調試、運行程序得到求解問題的結果。整個生產、開發(fā)過程是在無形化方式下完成的,其能見度極差,這給軟件開發(fā)、生產過程的管理帶來了極大的困難。
    二、軟件產品質量的體現方式與硬件產品不同
    質量體現方式不同表現在兩個方面。硬件產品設計定型后可以批量生產,產品質量通過質量檢測體系可以得到保障。但是生產、加工過程一旦失誤。
    硬件產品可能就會因為質量問題而報廢。而軟件產品不能用傳統意義上的制造進行生產,就目前軟件開發(fā)技術而言,軟件生產還是“定制”的,只能針對特定問題進行設計或實現。但是軟件愛你產品一旦實現后,其生產過程只是復制而已,而復制生產出來的軟件質量是相同的。
    設計出來的軟件即使出現質量問題,產品也不會報廢,通過修改、測試,還可以將“報廢”的軟件“修復”,投入正常運行。可見軟件的質量保證機制比硬件具有更大的靈活性。
    三、軟件產品的成本構成與硬件產品不同
    硬件產品的成本構成中有形的物質占了相當大的比重。就硬件產品生存周期而言,成本構成中設計、生產環(huán)節(jié)占絕大部分,而售后服務只占少部分。
    軟件生產主要靠腦力勞動。軟件產品的成本構成中人力資源占了相當大的比重。軟件產品的生產成本主要在開發(fā)和研制。研制成功后,產品生產就簡單了,通過復制就能批量生產。
    四、軟件產品的失敗曲線與硬件產品不同
    硬件產品存在老化和折舊問題。當一個硬件部件磨損時可以用一個新部件去替換他。硬件會因為主要部件的磨損而最終被淘汰。
    對于軟件而言,不存在折舊和磨損問題,如果需要的話可以永遠使用下去。但是軟件故障的排除要比硬件故障的排除復雜得多。軟件故障主要是因為軟件設計或編碼的錯誤所致,必須重新設計和編碼才能解決問題。
    軟件在其開發(fā)初始階段在很高的失敗率,這主要是由于需求分析不切合實際或設計錯誤等引起的。當開發(fā)過程中的錯誤被糾正后,其失敗率便下降到一定水平并保持相對穩(wěn)定,直到該軟件被廢棄不用。在軟件進行大的改動時,也會導致失敗率急劇上升。
    五、大多數軟件仍然是定制產生的
    硬件產品一旦設計定型,其生產技術、加工工藝和流程管理也就確定下來,這樣便于實現硬件產品的標準化、系列化成批生產。
    由于硬件產品具有標準的框架和接口,不論哪個廠家的產品,用戶買來都可以集成、組裝和替換使用。
    盡管軟件產品復用是軟件界孜孜不倦追求的目標,在某些局部范圍內幾家領軍軟件企業(yè)也建立了一些軟件組件復用的技術標準。
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